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Corporación Casa Patas Arriba
Investigación Social y Educación Popular





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Las herramientas lúdico-pedagógicas creadas por Casa Patas Arriba integran juego, diálogo, memoria y reflexión crítica como caminos para el aprendizaje colectivo y la transformación social.
Cada pieza reconoce las realidades culturales y territoriales de las comunidades participantes, incorporando ilustraciones, narrativas y símbolos cercanos a sus contextos cotidianos. Los juegos son concebidos como dispositivos pedagógicos vivos que fortalecen la participación, la conversación comunitaria y la apropiación social de los procesos formativos.
Caja de juegos educativos “Para que ganemos todas y todos por igual” - 2022-2023 (Policarpa y Leiva, Nariño)
La Caja de juegos educativos “Para que ganemos todas y todos: caminando hacia la paz de la mano en igualdad” fue creada junto a hombres participantes del municipio de Policarpa (Nariño), promoviendo masculinidades cuidadoras, pacíficas y corresponsables.
La caja integra juegos como:
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el comecocos zarigüeya,
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y la pirinola “Gira en paz por la igualdad”.
Sus ilustraciones y componentes visuales reconocen el contexto rural y campesino de las comunidades, fortaleciendo procesos de aprendizaje intergeneracional desde el juego y la conversación colectiva.
Link de acceso a caja de juegos:
https://drive.google.com/file/d/11ezgH8yZmbnm5TZOo1V9Sob147y_LIeF/view?usp=sharing
Red de herramientas “Que suba la marea” - 2026
(Tumaco - Nariño y Buenaventura - Valle del Cauca)
La Red de herramientas para la movilización y la incidencia comunitaria “Que suba la marea” fue diseñada junto a organizaciones sociales de Tumaco y Buenaventura como una apuesta pedagógica para fortalecer capacidades de incidencia comunitaria y movilización territorial.
La red integra:
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una lotería pedagógica,
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un libro-juego combinatorio,
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y una bitácora metodológica.
Las ilustraciones y narrativas reconocen elementos culturales propios del Pacífico colombiano, promoviendo aprendizajes colaborativos, memoria colectiva y participación democrática desde enfoques étnico-territoriales y de género.
Link de acceso a Lotería "Que suba la marea":
https://drive.google.com/file/d/1ACHRacj5en-_tAlzWWuLPFb8H-YeaF7E/view?usp=sharing
Libro-juego combinatorio “Que suba la marea"
El libro-juego combinatorio “Que suba la marea” es una pieza pedagógica interactiva diseñada para generar múltiples posibilidades de lectura, diálogo y reflexión comunitaria.
Sus páginas pueden rotarse y combinarse entre sí, permitiendo que los mensajes se transformen y construyan nuevos sentidos cada vez que las personas interactúan con el material.
La pieza incorpora ilustraciones con enfoque étnico-territorial y de género inspiradas en las realidades culturales y comunitarias del Pacífico colombiano.
Link de acceso a Libro juego “Que suba la marea”:
https://drive.google.com/file/d/1gPXZQSY5sd18WpdBx446_p4F7GYDqgq-/view?usp=sharing





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